ゲームプランナーの基礎知識
今回は、ラーニングピラミッドを使った企画力の学び方について解説していこうと思います。ラーニングピラミッドの理論を用いて、「企画書の書き方」の学ぶ方法について、説明していきたいと思います。
今回は、報連相の大切さと、ゲームプランナーが主導する報連相の方法について解説していこうと思います。実際のゲーム制作現場で、報連相が行われなかったらどうなってしまうのかについても、お話ししていこうと思います。
今回は、ゲームパッケージのデザインの方法について解説していこうと思います。ゲームショップで見かける魅力的なパッケージデザインを、誰でも簡単に再現できるコツについて、紹介していこうと思います。
今回は、ゲームプランナーが用いるツールについて紹介していこうと思います。企画書を作るためのツールや、共同作業をするためのツールなど、プランナーが使う様々なツールを解説していこうと思います。
今回は、レベルデザインという用語について解説していこうと思います。よく聞くけど間違って捉えられやすい「レベルデザイン」、実際はどんな意味なのか説明していこうと思います。